OOP zadaci

2. učitati od korisnika ime i prezime. Ispisati puno ime na ekranu.

3. Napisati klasu osoba sa osobinama ime, prezime i godiste. Napraviti objekat te klase i ispisati puno ime i prezime na ekran.

4. Napisati klasu pravougaonik sa osobinama a i b(dužine stranica) i metodama obim() i povrsina() koje računaju obim i površinu pravougaonika.

4. Napraviti klasu Student sa osobinama ime, prezime, godište i godinaStudiranja. Napraviti konstruktor i pomoću konstruktora napraviti objekat klase.

5. Napraviti klasu geometrijskiOblik i klase pravougaonik i kvadrat koje nasljeđuju ti klasu. Klase kvadrat i pravougaonik implementiraju metode obim() i povrsina().

5. Napraviti klasu vozilo sa osobinama proizvodjac, model, potrosnjaNa100, kolicinaGoriva, predjenaKilometraza.
Napisati metode:
napuni() – puni rezervoar.
dodajGorivo(x) – dodaje x litara goriva u rezervoar.
predji(x) – prelazi x kilometara
info() – ispisuje sve podatke o vozilu na ekran.